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title: "Mettre les couches en phase"
description: "Pourquoi deux couches de kick s'annulent dans le grave, et comment les mettre en phase : Phase Invert, décalage de quelques ms, phase de départ dans Kick 3, une seule source de sub, et vérifier au Spectrum."
canonical_url: "https://frequence-libre.com/tutos/kick/phase-des-couches"
last_updated: "2026-10-23"
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## Pourquoi ça compte

Deux couches qui jouent la **même note** dans le grave s'additionnent si leurs ondes montent et descendent ensemble, et **s'annulent** si l'une monte quand l'autre descend. Entre les deux, tout est possible : un grave un peu plus mince, ou un trou net à un moment du kick.

Dans un kick, ça se joue surtout dans le **grave** : au-dessus de quelques centaines de Hz, les ondes sont trop courtes et trop distordues pour s'annuler franchement.

## Les zones à risque

<table>
<thead>
  <tr>
    <th>
      Où
    </th>
    
    <th>
      Pourquoi
    </th>
  </tr>
</thead>

<tbody>
  <tr>
    <td>
      <strong>
        Jonction punch → tails
      </strong>
    </td>
    
    <td>
      Le grave du punch et celui des tails se chevauchent pendant quelques ms
    </td>
  </tr>
  
  <tr>
    <td>
      <strong>
        Deux tails qui portent de la sub
      </strong>
    </td>
    
    <td>
      Deux sub sur la même note, rarement alignées
    </td>
  </tr>
  
  <tr>
    <td>
      <strong>
        Kick + sub séparée
      </strong>
    </td>
    
    <td>
      La sub démarre pendant que le body du kick descend encore
    </td>
  </tr>
  
  <tr>
    <td>
      <strong>
        Après un traitement
      </strong>
    </td>
    
    <td>
      Disperser, EQ en phase linéaire ou minimale, distorsion multibande : ils déplacent la phase
    </td>
  </tr>
</tbody>
</table>

## Écouter et mesurer

1. Grave en **mono** : **Utility** (Bass Mono) sur le groupe, le grave d'un kick est en mono de toute façon.
2. Mets un **Spectrum** (ou **SPAN**) sur le groupe et regarde le **pic de la note**.
3. Coupe une couche, puis remets-la : avec les deux, le pic doit **monter**. S'il baisse ou reste pareil, les couches se battent.
4. Pour voir les ondes : **PsyScope** sur le groupe, ou bounce les couches et zoome dans l'arrangement à la jonction.

## Les corrections, de la plus simple à la plus fine

### 1. Phase Invert

Sur une des deux couches (les tails, par exemple) : **Utility**, bouton **Ø L** et **Ø R** (inverser la phase des deux canaux). Écoute le grave et regarde le Spectrum : garde la position où le grave est le plus plein.

### 2. Décaler de quelques ms

Si aucune des deux positions n'est bonne, décale la couche :

- clip audio : décale-le de quelques ms dans l'arrangement (grille désactivée) ;
- sample dans Simpler / Sampler : avance le **Start** ;
- **Track Delay** d'Ableton sur la piste (en ms, positif ou négatif).

Cherche le réglage où, à la jonction, les cycles des deux couches **montent dans le même sens**.

### 3. La phase de départ

- **Kick 3** : chaque couche a un réglage **Phase** (0° par défaut). Tourne-le sur la couche qui chevauche l'autre jusqu'à ce que la jonction se raccorde proprement.
- **Operator** (sub) : garde le **R** (retrigger) activé sur l'oscillateur, pour que la sinusoïde reparte toujours au même endroit à chaque coup.

### 4. Une seule source de sub

Le plus fiable : à un instant donné, **une seule couche porte la sub**.

- Deux tails avec de la sub : passe-haut vers **100–150 Hz** sur l'une des deux.
- Punch + tails : **Pro-Q 4** dynamique sur le grave des tails, déclenché par le punch (voir [faire un kick](/tutos/kick/faire-un-kick)).

<callout title="Revérifier après chaque traitement" type="piege">

**Disperser**, un EQ en phase linéaire, une distorsion multibande ou un changement de mode de **Pro-Q 4** déplacent la phase. Une jonction parfaite avant le traitement peut se creuser après : revérifie au Spectrum dès que tu touches à la chaîne d'une couche.

</callout>

<callout title="Comparer à volume égal" type="astuce">

Inverser la phase d'une couche change aussi le volume du grave : juge au **Spectrum** et à volume égal, pas seulement à l'oreille.

</callout>

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