[{"data":1,"prerenderedAt":686},["ShallowReactive",2],{"tuto-\u002Ftutos\u002Fkick\u002Ffaire-un-kick":3,"plugin-index":538,"tutos-all":561},{"id":4,"title":5,"body":6,"daw":496,"description":497,"extension":498,"genres":499,"level":505,"meta":506,"navigation":507,"order":508,"path":509,"plugins":510,"readingTime":512,"seo":513,"sitemap":514,"stem":520,"steps":521,"tags":529,"updatedAt":519,"__hash__":537},"tutos\u002Ftutos\u002Fkick\u002Ffaire-un-kick.md","Faire un kick, du layering au mixage",{"type":7,"value":8,"toc":483},"minimark",[9,22,27,81,96,115,125,132,138,150,156,160,201,205,244,248,255,286,289,293,300,314,318,321,326,361,368,385,389,416,420,480],[10,11,12,13,17,18,21],"p",{},"Un kick dur, ce n'est pas un son mais ",[14,15,16],"strong",{},"trois rôles"," qui se passent la main en quelques centaines de millisecondes. Ce tuto suit ma méthode : ",[14,19,20],{},"attaque + punch + tails qui portent la sub",". Les autres méthodes sont à la fin.",[23,24,26],"h2",{"id":25},"_1-les-trois-rôles","1 · Les trois rôles",[28,29,30,43],"table",{},[31,32,33],"thead",{},[34,35,36,40],"tr",{},[37,38,39],"th",{},"Couche",[37,41,42],{},"Rôle",[44,45,46,57,67],"tbody",{},[34,47,48,54],{},[49,50,51],"td",{},[14,52,53],{},"Attaque",[49,55,56],{},"Le « tac » : définition, se fait entendre partout",[34,58,59,64],{},[49,60,61],{},[14,62,63],{},"Punch",[49,65,66],{},"L'impact : corps grave-médium, descente de pitch rapide",[34,68,69,74],{},[49,70,71],{},[14,72,73],{},"Tails",[49,75,76,77,80],{},"Le grain, le rumble ",[14,78,79],{},"et"," la sub (tail hardtrance + tail hardstyle)",[10,82,83,84,87,88,91,92,95],{},"Dans le temps, ",[14,85,86],{},"pas de règle"," : moi, je fais durer le punch sur la ",[14,89,90],{},"première moitié du temps"," et je mets la basse (les tails) sur ",[14,93,94],{},"l'autre moitié",". Tu peux répartir autrement, du moment que ça sonne.",[97,98,99,105,110],"ul",{},[100,101,102,104],"li",{},[14,103,53],{}," : le « tac », transient très court, passe-haut vers 1 kHz.",[100,106,107,109],{},[14,108,63],{}," : l'impact, descente de pitch rapide, finit sur la note du morceau.",[100,111,112,114],{},[14,113,73],{}," : hardtrance + hardstyle, le grain et la sub. Leur grave s'efface quand le punch frappe.",[10,116,117,120,121,124],{},[14,118,119],{},"Kick"," = attaque + punch · ",[14,122,123],{},"kickbass"," = kick + tails.",[10,126,127],{},[128,129],"img",{"alt":130,"src":131},"SCHEMA KICKBASS + SUB","https:\u002F\u002Ffichiers.frequence-libre.com\u002Fimages\u002Ftutos\u002Fkick\u002Ffaire-un-kick\u002Fschema-kickbass-sub-mvl1r6i3.webp",[10,133,134],{},[128,135],{"alt":136,"src":137},"SCHMEA KICK TAIL SUB","https:\u002F\u002Ffichiers.frequence-libre.com\u002Fimages\u002Ftutos\u002Fkick\u002Ffaire-un-kick\u002Fschmea-kick-tail-sub-mvl1rpzx.webp",[139,140,143],"callout",{"title":141,"type":142},"Tails qui portent déjà la sub","astuce",[10,144,145,146,149],{},"Si tes tails ont déjà leur propre grave, ",[14,147,148],{},"ne rajoute pas de sub",". Deux sources de grave au même moment, c'est le meilleur moyen d'avoir un bas qui s'annule par moments.",[10,151,152],{},[128,153],{"alt":154,"src":155},"SCHEMA frequence","https:\u002F\u002Ffichiers.frequence-libre.com\u002Fimages\u002Ftutos\u002Fkick\u002Ffaire-un-kick\u002Fschema-frequence-mvl1rfhx.webp",[23,157,159],{"id":158},"tout-sur-la-même-note","· Tout sur la même note",[97,161,162,173,190],{},[100,163,164,165,168,169,172],{},"La ",[14,166,167],{},"fin de l'enveloppe de pitch"," du punch et la ",[14,170,171],{},"note des tails"," tombent sur la même note.",[100,174,175,176,179,180,183,184,189],{},"Cette note est la ",[14,177,178],{},"tonique"," du morceau, ou une note ",[14,181,182],{},"consonante"," (tierce, quinte) : voir ",[185,186,188],"a",{"href":187},"\u002Ftutos\u002Fkick\u002Faccorder-son-kick","accorder son kick",".",[100,191,192,193,196,197,200],{},"Zone conseillée pour la fondamentale : ",[14,194,195],{},"46–55 Hz"," (F#1 à A1). Vérifie au ",[14,198,199],{},"Spectrum"," que le pic tombe bien sur la note.",[23,202,204],{"id":203},"_3-chaque-couche-dans-sa-zone","3 · Chaque couche dans sa zone",[97,206,207,216,221,234],{},[100,208,209,211,212,215],{},[14,210,53],{}," : passe-haut vers ",[14,213,214],{},"1 kHz",", le grave appartient aux autres couches.",[100,217,218,220],{},[14,219,63],{}," : son grave ne doit durer que le temps de l'impact (voir la passation plus bas).",[100,222,223,225,226,229,230,233],{},[14,224,73],{}," : grave en ",[14,227,228],{},"mono"," (",[14,231,232],{},"Utility",", Bass Mono vers 120 Hz) sur le groupe des tails.",[100,235,236,239,240,243],{},[14,237,238],{},"Deux tails avec chacune de la sub"," : garde le grave d'",[14,241,242],{},"une seule"," des deux (passe-haut vers 100–150 Hz sur l'autre), ou mets-les parfaitement en phase.",[23,245,247],{"id":246},"_4-la-passation-le-punch-puis-les-tails","4 · La passation : le punch, puis les tails",[10,249,250,251,254],{},"Le punch et les tails ne doivent pas se battre dans le grave. Sur le ",[14,252,253],{},"groupe des tails"," :",[256,257,258,268,275],"ol",{},[100,259,260,263,264,267],{},[14,261,262],{},"Pro-Q 4"," avec une bande ",[14,265,266],{},"dynamique"," sur le grave des tails (de la fondamentale à ~150 Hz).",[100,269,270,271,274],{},"Source du sidechain : la piste du ",[14,272,273],{},"punch"," (Post FX).",[100,276,277,278,281,282,285],{},"Profondeur ",[14,279,280],{},"-6 dB"," pour commencer, attaque rapide, ",[14,283,284],{},"release court"," : le grave des tails s'efface quand le punch frappe, puis revient tout de suite.",[10,287,288],{},"Résultat : le punch possède le bas pendant l'impact, puis les tails le reprennent. Le kick « rebondit » au lieu de baver. Si le kick perd du poids après le punch, raccourcis le release.",[23,290,292],{"id":291},"_5-la-phase","5 · La phase",[10,294,295,296,189],{},"Deux couches qui jouent la même note dans le grave s'additionnent… ou s'annulent. C'est le piège n° 1 du layering : tout le détail est dans ",[185,297,299],{"href":298},"\u002Ftutos\u002Fkick\u002Fphase-des-couches","mettre les couches en phase",[10,301,302,303,306,307,310,311,189],{},"Le minimum à faire : zoomer à la ",[14,304,305],{},"jonction punch → tails",", et essayer ",[14,308,309],{},"Phase Invert"," (Utility) sur les tails. Garde la position où le grave ",[14,312,313],{},"gonfle",[23,315,317],{"id":316},"_6-coller-le-groupe-sans-perdre-le-grave","6 · Coller le groupe sans perdre le grave",[10,319,320],{},"Mets tout le kick dans un groupe (attaque, punch, groupe des tails), puis sur le bus du groupe :",[322,323],"chaine",{":steps":324,"title":325},"[{\"role\":\"Colle\",\"plugins\":[\"Saturate\",\"bx_clipper\"],\"note\":\"Clipper **1 à 3 dB** : arrondit les crêtes communes, les couches sonnent comme un seul son\",\"principal\":true},{\"role\":\"Compression\",\"plugins\":[\"Pro-C 2\",\"Shadow Hills Class A\"],\"note\":\"Seulement avec un **filtre sur le sidechain** (150–200 Hz)\",\"optional\":true},{\"role\":\"Mono\",\"plugins\":\"Utility\",\"note\":\"Bass Mono vers 120 Hz\"},{\"role\":\"Bounce\",\"label\":\"Bounce vers une nouvelle piste\",\"note\":\"Le kick en un seul sample\"}]","Le bus du groupe kick",[139,327,330,337],{"title":328,"type":329},"Le compresseur qui mange la basse","piege",[10,331,332,333,336],{},"Un compresseur de bus (bx_glue par exemple) réagit à ce qui a le plus d'énergie : ",[14,334,335],{},"la sub",". À chaque coup, il baisse tout le signal, et la queue grave des tails y perd en premier.",[97,338,339,346],{},[100,340,341,342,345],{},"→ la vraie colle d'un kick dur, c'est le ",[14,343,344],{},"clipper"," ;",[100,347,348,349,352,353,356,357,360],{},"→ si tu veux compresser en plus : ",[14,350,351],{},"Pro-C 2"," (style Bus, passe-haut sur le sidechain 150–200 Hz, attaque 10–30 ms, ratio 2:1, 1–2 dB de réduction, Mix 30–50 % si besoin), ou le ",[14,354,355],{},"Shadow Hills"," avec son ",[14,358,359],{},"HP-SC Filter"," monté.",[10,362,363,364,367],{},"Compare toujours ",[14,365,366],{},"à volume égal"," : une bonne partie de la « basse qui descend » vient du simple volume perdu.",[139,369,371],{"title":370,"type":329},"ShaperBox sur un groupe",[10,372,373,376,377,380,381,384],{},[14,374,375],{},"ShaperBox 3"," (ou un glitch) placé sur un groupe ou après des plugins qui ajoutent de la latence peut se décaler par rapport au kick : la découpe tombe à côté. Mets-le ",[14,378,379],{},"en premier sur sa propre piste",", ou bounce le groupe et mets-le en premier sur la piste audio. ",[14,382,383],{},"Kickstart 2"," sur un groupe marche bien pour le sidechain : sa courbe est douce, un léger décalage ne s'entend pas.",[23,386,388],{"id":387},"_7-vérifier","7 · Vérifier",[97,390,391,400,406,413],{},[100,392,393,395,396,399],{},[14,394,199],{}," \u002F ",[14,397,398],{},"SPAN"," : un pic net sur la note, stable d'un coup à l'autre.",[100,401,402,405],{},[14,403,404],{},"PsyScope"," : la forme d'onde des couches superposées, pour voir la jonction punch → tails.",[100,407,408,409,412],{},"Sur le ",[14,410,411],{},"système son"," : le grave doit taper sans trou ni bourdonnement.",[100,414,415],{},"Kick seul au master : il doit déjà sonner « fini » avant le reste du morceau.",[23,417,419],{"id":418},"les-autres-méthodes-de-layering","Les autres méthodes de layering",[28,421,422,435],{},[31,423,424],{},[34,425,426,429,432],{},[37,427,428],{},"Méthode",[37,430,431],{},"Principe",[37,433,434],{},"Quand",[44,436,437,454,467],{},[34,438,439,444,451],{},[49,440,441],{},[14,442,443],{},"Kick + tail + sub",[49,445,446,447,450],{},"Kick court (100–150 ms), tail distordu ",[14,448,449],{},"sans"," grave (passe-haut 80–100 Hz), sub en sinus propre dessous (Operator)",[49,452,453],{},"Contrôle total du grave",[34,455,456,461,464],{},[49,457,458],{},[14,459,460],{},"Alternance",[49,462,463],{},"Temps 1 : kick qui porte sa basse ; temps 2 : tail + sub",[49,465,466],{},"Kickbass qui alterne d'un temps à l'autre",[34,468,469,474,477],{},[49,470,471],{},[14,472,473],{},"Traitement parallèle",[49,475,476],{},"Chaîne Dry intacte + chaîne FX passe-haut 120–150 Hz, dans un Audio Effect Rack",[49,478,479],{},"Automatiser les effets sans perdre l'impact",[10,481,482],{},"Dans tous les cas : même note, une seule source de grave à la fois, en phase, collé au clipper, puis bounce.",{"title":484,"searchDepth":485,"depth":485,"links":486},"",3,[487,489,490,491,492,493,494,495],{"id":25,"depth":488,"text":26},2,{"id":158,"depth":488,"text":159},{"id":203,"depth":488,"text":204},{"id":246,"depth":488,"text":247},{"id":291,"depth":488,"text":292},{"id":316,"depth":488,"text":317},{"id":387,"depth":488,"text":388},{"id":418,"depth":488,"text":419},"ableton","Attaque, punch, tails qui portent la sub : construire un kick tekno \u002F mentalcore couche par couche, les accorder, les faire passer la main, les mettre en phase, puis les coller sur le groupe sans perdre le grave.","md",[500,501,502,503,504],"mentalcore","tekno","hard-tekno","hardstyle","tekrap","inter",{},true,1,"\u002Ftutos\u002Fkick\u002Ffaire-un-kick",[511],"\u002Fplugins\u002Fshadow-hills-class-a",5,{"title":5,"description":497},{"loc":509,"images":515,"lastmod":519},[516,517,518],{"loc":131},{"loc":137},{"loc":155},"2026-10-23","tutos\u002Fkick\u002Ffaire-un-kick",[522,523,524,525,526,527,528],"Trois rôles : l'attaque (le « tac »), le punch (l'impact), les tails (le grain et la sub).","Tout accorder sur la même note : la fin du punch et la note des tails.","Chaque couche dans sa zone : passe-haut sur l'attaque, grave en mono sur les tails.","La passation : Pro-Q 4 dynamique sur le groupe des tails, déclenché par le punch.","Mettre les couches en phase, surtout à la jonction punch → tail.","Coller le groupe : clipper 1 à 3 dB, compression seulement avec un filtre sur le sidechain.","Bouncer le kick en un seul sample.",[530,531,273,532,533,123,534,535,344,536],"kick","layering","tail","sub","mixage","glue","sidechain","zMO_-OdhupFCydnw6wMup-VDGXCfwqurauq5cIq-6nM",[539,545,550,555],{"name":540,"path":541,"aliases":542},"bx_console SSL 4000 G","\u002Fplugins\u002Fbx-console-ssl-4000-g",[543,540,544],"SSL 4000 G","SSL 4000",{"name":546,"path":547,"aliases":548},"Elevate","\u002Fplugins\u002Fnewfangled-elevate",[549],"Newfangled Elevate",{"name":551,"path":552,"aliases":553},"Punctuate","\u002Fplugins\u002Fnewfangled-punctuate",[554],"Newfangled Punctuate",{"name":556,"path":511,"aliases":557},"Shadow Hills Mastering Compressor Class A",[355,558,559,560],"Shadow Hills A","Shadow Hills Class A","Shadow Hills Class A Mastering Comp",[562,574,585,594,607,615,625,628,638,645,659,669,676],{"path":563,"title":564,"description":565,"order":488,"tags":566,"genres":570,"daw":571,"level":572,"updatedAt":573,"readingTime":508},"\u002Ftutos\u002Fbases\u002Fdurees-et-tempo","Durées et tempo du kick","Durée 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mentalcore","Kick 3, Kick 2 ou ton synthé de kick : couches, enveloppe de pitch, longueur, limiteur interne coupé, puis rendre le kick court, sec et agressif.",[530,633,634,635,344,590,636],"synthèse","kick 3","enveloppe de pitch","sound design",[500,501,502],{"path":298,"title":639,"description":640,"order":488,"tags":641,"genres":644,"daw":496,"level":505,"updatedAt":519,"readingTime":485},"Mettre les couches en phase","Pourquoi deux couches de kick s'annulent dans le grave, et comment les mettre en phase : Phase Invert, décalage de quelques ms, phase de départ dans Kick 3, une seule source de sub, et vérifier au Spectrum.",[530,642,531,533,532,273,643],"phase","polarité",[500,501,502,503,504],{"path":646,"title":647,"description":648,"order":508,"tags":649,"genres":657,"daw":496,"level":505,"updatedAt":658,"readingTime":619},"\u002Ftutos\u002Fmastering\u002Fchaine-master","La chaîne du master","Le master d'une prod tekno en 5 modules : compression + mono, corrections et couleur si 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